25/07/2021

Dead Space Remake Sẽ Không Mắc Lại Sai Lầm Của Quá Khứ: Tính Năng "Hút Máu" Bị Loại Bỏ Hoàn Toàn

Trong một động thái được cộng đồng game thủ nhiệt liệt hoan nghênh, hãng phát triển EA Motive đã xác nhận rằng phiên bản làm lại (remake) của tựa game kinh dị kinh điển Dead Space sẽ không chứa đựng microtransactions (giao dịch vi mô). Đây là một lời hứa chắc nịch, trực tiếp giải quyết một trong những "vết sẹo" gây tranh cãi nhất từng xuất hiện trong phần game Dead Space 3, và thắp lên hy vọng về một trải nghiệm kinh dị sinh tồn thuần túy, không bị pha tạp.


1. "Lắng Nghe Cộng Đồng": Lời Hứa Từ Nhà Sản Xuất

Thông tin quan trọng này được xác nhận bởi Phil Ducharme, Nhà sản xuất cấp cao tại EA Motive, trong một cuộc phỏng vấn với trang tin IGN. Ông Ducharme khẳng định rằng đội ngũ phát triển không chỉ đang tìm cách tái hiện những gì tinh túy nhất của phần game gốc, mà còn đang rút kinh nghiệm từ những sai lầm trong quá khứ của cả thương hiệu.

"Chúng tôi đang xem xét những gì có thể được lấy và đưa vào phần game đầu tiên từ góc độ của tương lai. Chúng tôi cũng đang học hỏi từ những sai lầm như giao dịch vi mô, một thứ mà chúng tôi chắc chắn sẽ không có trong game của mình," ông Ducharme tuyên bố.

Quan trọng hơn, ông còn nhấn mạnh rằng đây không phải là một chiêu trò tạm thời. Các giao dịch vi mô sẽ không bao giờ được thêm vào game, ngay cả sau khi ra mắt. Lời hứa này đặc biệt có ý nghĩa, bởi lẽ nhiều nhà phát hành có xu hướng phát hành game "sạch" ban đầu, sau đó mới thêm các hình thức mua bán bằng tiền thật vào trong các bản cập nhật sau này. Với Dead Space, EA Motive cam kết rằng trải nghiệm của người chơi sẽ được tạo ra với mục đích không bao giờ có sự xuất hiện của các yếu tố "trả tiền để thắng".

2. Nhìn Lại "Vết Sẹo" Đau Đớn Của Dead Space 3

Để hiểu tại sao thông báo này lại quan trọng đến vậy, chúng ta cần nhìn lại quá khứ của Dead Space 3. Trong phần game này, EA đã tích hợp một hệ thống chế tạo vũ khí cho phép người chơi sử dụng tiền thật để mua các tài nguyên trong game.

Vấn đề không nằm ở bản thân hệ thống, mà ở cách nó được thiết kế. Nhiều người chơi đã phàn nàn rằng nhịp độ thu thập tài nguyên trong game bị làm chậm đi một cách cố tình, khiến quá trình nâng cấp trở nên cực kỳ tốn thời gian (grindy). Điều này tạo ra một cảm giác rằng game đang ngầm thúc ép người chơi phải bỏ tiền thật ra để đẩy nhanh tiến độ.

Đối với một tựa game kinh dị sinh tồn, nơi cảm giác thiếu thốn và phải vật lộn với từng món tài nguyên là một phần cốt lõi của trải nghiệm, việc có thể "giải quyết" mọi khó khăn bằng thẻ tín dụng đã phá vỡ hoàn toàn sự nhập tâm và bầu không khí căng thẳng của trò chơi. Nó đã biến một cuộc chiến sống còn thành một bài toán quản lý tài nguyên có thể được giải quyết bằng tiền, và đó là điều mà người hâm mộ không bao giờ tha thứ.

3. Sự Thay Đổi Lớn Của EA? Bài Học Từ Star Wars

Trong nhiều năm, Electronic Arts (EA) đã phải đối mặt với nhiều chỉ trích vì việc lạm dụng các giao dịch vi mô trong các tựa game của mình, mà đỉnh điểm là vụ lùm xùm với Star Wars Battlefront II.

Tuy nhiên, thành công vang dội của Star Wars Jedi: Fallen Order vào năm 2019 dường như đã mang lại một bài học quý giá. Tựa game này là một trải nghiệm chơi đơn thuần túy, có cốt truyện hấp dẫn, không hề có bất kỳ giao dịch vi mô hay dịch vụ trực tuyến nào. Nó không chỉ được giới phê bình ca ngợi mà còn đạt được doanh thu khổng lồ.

Thành công này đã chứng minh rằng việc tạo ra một sản phẩm chơi đơn chất lượng cao, hoàn chỉnh và tôn trọng người chơi vẫn là một mô hình kinh doanh cực kỳ hiệu quả. Quyết định của EA Motive với Dead Space Remake dường như là một bước đi tiếp theo trên con đường đúng đắn này.

4. Hướng Tới Tương Lai


Hiện tại, thông tin về Dead Space Remake vẫn còn khá ít. Chúng ta biết rằng đây là một phiên bản được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu, không phải là một bản nâng cấp đồ họa đơn thuần. Game chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng đã được xác nhận sẽ đến với các nền tảng thế hệ mới bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X, và PC.

Kết luận, việc loại bỏ hoàn toàn các giao dịch vi mô không chỉ là một thay đổi về tính năng, mà còn là một tín hiệu mạnh mẽ cho thấy EA Motive đang lắng nghe và tôn trọng cộng đồng người hâm mộ. Lời hứa này, kết hợp với sức mạnh của phần cứng thế hệ mới, đang thắp lên hy vọng rằng Isaac Clarke sẽ có một màn tái xuất huy hoàng, mang lại một trải nghiệm kinh dị sinh tồn thuần túy và đáng sợ như những gì người hâm mộ đã luôn yêu mến.